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[20090822]
090822_MH3_review_01_s.jpg
クリックでオリジナルサイズ720x480px


WiiをPC使ってキャプチャしてる方に聞きたいんですが、
720x480画面全体に描画されないのって普通ですかね?上記のように額縁がつくか否か。
(もちろん16:9でも4:3の出力でもPAR補正した後のキャプでもなんでもいいんですが)

できればプレーヤーでの見た目でなく実際に静止画キャプチャして
確認していただきたいんですが。コンポジでもS端子でもD2出力でもかまいません。

(基本的には解決しましたが、
 なぜSDゲーは720x480フルで描画しないの?という疑問への解答は歓迎です)


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□  by うつろねこ

WMEで撮ってますが、俺のは額縁つきますね。
設定でどうにかなるかは解りませんが・・・
スクショ貼る時も黒部分削って貼ってますw

2009-08-23(Sun) | URL | #ElJgphU6 [ 編集 ]
□  by p

普通に無効領域じゃないんですか

2009-08-23(Sun) | URL | #2NU31nKA [ 編集 ]
□ レス1 by ハギ@MH3進行中

≫うつろねこさん
コメントありがとうございました。いや、多分こういう仕様なんだろうなとは思っていたんですが最近キャプボをドライバごと色々イジったもんで、どっかおかしくなったのかなとも思ったので。全然大した事もない些細な疑問だったんですが、御迷惑おかけして申し訳なかったですw

≫pさん
>普通に無効領域
一般的にNTSCの4:3映像(PAR10:11)における無効領域って、左右8pxの事ですよね。つまり一般に言われる有効領域とは704x480pxの解像度の事ですが、上の画像は685x448pxしか有効領域ありません。

あと、これワイド出力画面なので、厳密な比較は例えばDVD-Videoなどにおける16:9映像のスクイーズ収録モノとしなければなりません。黒帯部分の事をさして無効領域と言うなら、これらの映像にはそんなものないです(実際は2px程無描画領域あったりするんですが)

また、別な定義、TV画面に映らない領域を無効領域とするなら、
これ実際4:3でも16:9でもTV画面の外周部に黒帯見えますから
無効領域と呼ぶには苦しいですよ。(大概のTVは黒縁なので気付かないと思いますが)

折角本体借りたので、この機会に以前から興味があったWii本体の16:9出力やソフト毎のワイド設定の処理を個人的に調べてて、ちょっと確認の意味で質問してみただけです。色々ソフト毎に複雑な事してるんだなぁと感心しました。Wiiのワイド仕様なら普通に720x480フルでレンダリングすればいいと思うんですけど、何かそういう処理をしてはいけない理由でもあるのかな、と純粋に疑問が浮かんだんです。だって、そっちのが解像感もあがりますし、汎用的ですし。

*自分が主にキャプチャしたりエンコしたりする素材って主にビデオ(アニメ・実写)で、さらにPAR指定のSD映像の扱いから離れて久しいもので、その辺の規格も今でも完全に理解しているか定かではないので的外れな事書いてるかもしれません。そのときは訂正お願いします。

*無効領域という言葉を出力映像の中で何も描画されていない部分(黒帯)という意味で使っているなら、全くもってその通りで、このコメントレスは「そうです」で、終わりですので、全文スルーしてください。はっきりと書いてしまうと、この後に「無効領域でかすぎじゃね?ただでさえSD引き伸ばしで汚くなるんだからベストエフォート見せてみろよ!」と煽りたいのです(笑)

2009-08-24(Mon) | URL | #EhHr0U/E [ 編集 ]
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