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[20120826]
120826_game_p4u_01.jpg

カッ(`・ω・´)

P4Uには残体力35%を切った状態で行動復帰すると覚醒状態になるシステムがありますが、この状態の恩恵はかなり大きいです。内容としてはSPゲージが50%付与&覚醒SPスキル使用可&以降、被ダメージ量が通常の0.65倍=実質残体力量が1.6倍になるというもの。考えるまでもなくこの状態になれるかなれないかは対戦においては非常に重要になってきます。なので、相手の覚醒状態を如何にして飛ばすか、そして自分は如何に覚醒状態の恩恵を大きく受けるかというゲージ管理の戦略性が生まれてくるわけです。

で、この覚醒体力になるラインってぶっちゃけどうやって確認すればいいのよって話。
答えは簡単でトレモで体力35%にして体力ゲージを眺めてみればいいだけなんですが・・・


120826_game_p4u_02.jpg

うわ、すっげー分かりやすい(;^ω^)Σ

実は家庭用買って1ヶ月経とうとしてる最近になって明確に気付いて感動しましたw
スコア用の0を端から数えて4-5番目の間が覚醒体力ライン。間違いない(`・ω・´)

これ覚えるのも確認するのも簡単なんで絶対意識した方がいいですね。コンボ中に相手の体力がこのラインを超えそうor超えてたら超技〆して覚醒体力を少しでも飛ばすってのは定石レベルですし、自体力の調整にしてもこの付近まできたら当身系の逆ギレを使えば間違いなく1発でセルフ覚醒発動できます。陽介の当身は持続が長いのでイメージし辛いですが、端端間合いなら割と簡単に覚醒させてもらえますよ。あと当然、自分がコンボ喰らってるときのバーストポイントの目安としても重要です。


120826_game_p4u_03.jpg

他にも何かいい目安がないかなぁと眺めてみたんですが、これが50%のライン。端の0あたりが45%のラインっぽいですね。あまり覚えてても使い道がなさそうですが一応以下みたいな活用法もあったりします。


■応用:体力量を暗記するといい事があるかも

10500 (3675→5880) 完二
10000 (3500→5600) 真田
9500 (3325→5320) 鳴上、千枝、クマ、美鶴
9000 (3150→5040) アイギス
8500 (2975→4760) 雪子、ラビリス
8300 (2905→4648) 陽介
8000 (2800→4480) 直斗、シャビリス
7500 (2625→4200) エリザベス

自分でまとめた資料なので間違いがあったら申し訳ないですが全キャラ体力一覧
左から[非覚醒総体力] [覚醒ライン→覚醒体力最大値]ってな具合にまとめてあります。

さて、ゲージを見るのも数字を覚えるのもそれなりにコストがかかるので各人で使えそうなものを資料から勝手に拾えばいいと思うんですが、とりあえず自分がここから実戦で使えるかもと意識して読み取ったものは

・覚醒ライン付近なら良補正の始動で50%使えば半分くらいのキャラ殺しきれる。
 100%使えば全キャラ殺しきれる。簡単な崩しだと投げ、テンタラフー、変幻、ボコスカ
・相手が覚醒中ならほぼ全キャラ2Cfcの安定コン+ガルダイン〆で殺しきれる
・全キャラ体力50%以下で2Cfc安定コン+ガルタイン〆で確殺

などですね。特に陽介は2Cfcコンが色々伸びる要素あるんでやっちゃおうかなーと迷いがちなんですが、簡単に確認できる相手の体力ゲージから絶対にやる必要がないと分かれば、もう(コンボミスも)なにも怖くないって具合に自信を持ってプレイできますよね。こういうゲージ管理のちょっとした小ネタと知識の裏付けがあれば勝ち筋を逃すことも少なくなりそうだなぁ、って今回の活用法研究でした。

しかし、あんまり意識すぎて無理な崩しにいかないように自分は注意しないといけません
とりあえず陽介は覚醒飛ばされがちなので常にセルフ覚醒の選択肢は意識したいですね


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