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アニメ映画ならこれでしょう
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ふたりよがり/由浦カズヤ

きざしの続きはよ

UQのアニメ化までには再開したい(;^ω^)
魔法先生リリカル☆ハギま!
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[20130221]
【プリズム◇リコレクション!】情報ページ公開中!

>バナーキャンペーン期間◇2012年6月1日~発売日前日まで


  ( ^ω^) …
  (⊃⊂)


⊂(^ω^)⊃ セフセフ!!
 ミ⊃⊂彡  


カミカゼのときは素晴らしいシコ・・・音声データがもらえたので今回も楽しみです!
こんなの知らなかった!って人も今日のうちなら滑り込みセフセフできるかもね!


130221_puricol_02.jpg


\ぼくは初咲雛乃ちゃん!/

今回は特にこれといって第一印象でビンビンくるキャラはいなかったんだけど
体験版やった中ではこの子から波長の合いそうな変態電波を受信したw多分正解だと思う

やっぱり”理系でメイドで変態で清水愛”なんだよなぁ・・・


そんなことを妄想しながら日々を過ごしていたのですが


『プリズム◇リコレクション!』公式サイト、店舗特典情報

俺は悲しみに包まれた(´;ω;`)
ぼくの雛乃ちゃんの抱き枕カバーはどこに・・・
見えない・・・見えないよ・・・
(ユーザーの)愛がないから見えないんだよなぁ・・・

いやね、4人しか攻略ヒロインいないのにこの偏りは流石にきついっすわw
まぁイベントで全員分販売されるのは過去の例から間違いないんだろうけど
ショップの方ももう少し需要の分散を意識してもいいんじゃないかなぁ(´・ω・`)
結局希望を待ってるうちに祖父の通販分を予約しそびれたので
教えてもらった店頭販売でドラマCD回収できたらなぁくらいのモチベで当日へ。

なんだかんだで今回は誰に転ぶかわかりません!
明日は聖戦です・・・きっと俺のプリズムがコレクションで光は生まれる!


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[20121202]
121201_game_bbcp_01.jpg

やっぱり"BB"なんだよなぁ・・・

何気に稼働初日からアケ行ってボチボチ触ってるんで感想やらちょっとした攻略を記しておきます。攻略に関してはかなり適当な内容なんですが今までラグナ使ってる人ならわりと触りの参考になるかもしれません。

■良い点
・ゲームスピードが速くなってる
・新キャラも多い(タイムリリース分も含めて現在4.5キャラ)
・新システムや新技がそれなりに多くて新鮮
・音楽がアレンジされて一新されている

■不満点
・キャラによっては新要素の存在意義が薄い
・打撃音のSEがやっぱり気になる(特にライン撮りの動画等で視聴すると)

⇒ 続きを読む
[20121122]
121122_anime_evaq_01_s.jpg

「希望は残っているよ。どんな時にもね」

見てきたので冷めないうちに初見の感想を投下。ネタバレ無しのつもりで書いているけれど人によってはバレと感じるかもしれないのでそこは注意してください。

■良かった点

新キャラ、新兵器、新設定、新展開、さらに当たり前だが現代技術での全編新制作という数多の新しい要素で構成された本作はまさに「新作」という雰囲気を存分に感じられて終始興味深く楽しめた。特に新キャラ(新声優)、新兵器はまさかエヴァンゲリオンという作品でこんな光景が見られるとは思いもしなかったので、かなり萌え・・・いや燃えた(笑)

序破同様に、個々のシーンを照らし合わしたり大局的に見ると旧エヴァとの類似性を感じるのも事実ではあるが、別にそれで今作がつまらなくなるわけではないし、むしろ興味深いので、自分としてはやはり序破同様気にならずに楽しめたかな、少なくとも一生懸命画面を追い続けることになるだろう初見は。


■注意点

自分としては上記のように最初から最後まで熱中して見ることができ、鑑賞後は満足いく内容ではあったが、冷静に振り返ってみると以下の批判はあり得て当然と思う。

①はっきり言ってしまうと本作は徹頭徹尾「悲劇」であるし、
②何かそこから生まれる力強いメッセージ性があるわけではない、
③破からQで増大する謎や伏線を本作の中で解決させる情報量もない

なので、見る人によっては不快な気分が残されるだけかもしれない。

個人的にエヴァという作品は③をうまく演出に利用してきたイメージではあるけれど、本作はある意味その中でもかなり突き抜けた内容であるのは間違いない(笑)また、①に関しては受けての好みの問題で、個人的にシンジの追い込まれっぷりは本作の秀逸な点の一つであると評価する。多くの場合、問題点としてあげられるのは②と③であろう。序破は単体の作品としても解決感のある内容であったが、今作はそれがないので期待を裏切られたと感じる人も出てくるのは仕方がない事なのかなと。


■まとめると、俺の感想としては

結末や如何に!!(煽り

ま、当たり前だけどこの時点でこの作品全体の総括や感想を出力できるわけはないので、必要以上に悶々としてもしょうがないと思うんだよなぁ。自分はどんな結末になろうと何か感じられるものがあればそれでいい。説教されて賢くなるよりは、純粋に心動かされ、感動したいって希望はあるけどね。

一応、印象に残ったシーンの感想や、多少考察できるかなってとこはまとめておきたいので、ネタバレ感想&考察記事の方も週末にでも書くつもりです。Qまだ見てない人は今まで以上にネタバレで損する内容なので早めに見た方がいいですよ~。


【関連リンク】
「ヱヴァンゲリヲン新劇場版:Q」公式サイト


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■通常版発売
新世紀エヴァンゲリオン (13) (カドカワコミックス・エース)
貞本 義行
角川書店 (2012-11-22)

[20121110]
先程TOX2クリアしました。約60時間。
もうね、このゲーム本当に素晴らしい。笑った燃えた泣いた。記憶に、心に残った。
間違いなく自分のゲーム史に残る傑作、そういう最終評価になりそうです。
クリア後のやり込み要素も結構あるようで、まだまだ続きのプレイが楽しみなので
とりあえずこの感動が冷めないうちに報告だけでもと思い更新しました。

少しとはいえネタバレを自重せずに日記を書いてた俺が言うのもアレなんですが
最初から最後までストーリーを何も知らずに体験してほしい、選択してほしい
そして全ての結末を見届けてそのときの感動を大切に覚えておいて欲しい作品です。
自分はラスト付近は目頭が熱くなりっぱなしでEDでもう耐えられなかった(´;ω;`)


121110_tox2_game_01.jpg


ありがとうルドガー、ありがとうエル

この作品に出会えて、遊べて本当に良かった。
願わくばより多くの人にこの物語を体験してほしい。少しでも力になれたなら幸い。
そう思ってこれからも大きな声でテイルズ最高と叫び続けていこうと思いました(笑)


行こう、自分の世界をつくりに。


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■好評発売中!
テイルズ オブ エクシリア2 (初回封入特典:プロダクトコード同梱) 特典 予約特典「オリジナル短編小説「TALES OF XILLIA 2 -Before Episode-」&「設定資料集」付き
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売り上げランキング: 1


[20121106]


【TOX2】ルドガー9属性連携コンボ その1 +共鳴ループ -Youtube

下○>下○>轟臥衝>蒼波刃>L1+○
>派生○>ソートラルデ>サキオンアクセ>ブロイテーレ>L1+○
>下○>タイドバレット>L1+○>濡羽狩(>閃閻裂波刃)

必要なもの:上記技、エクスチェンジ、AC10~(マイトチャージ2)

ほぼ必殺技も出揃ったので今作の戦闘システムの最大の特徴である弱点属性連携を最大まで繋いだコンボを考えてみました。地属性だけがどうしても見た目と実用性と安定性を兼ねたものがなくて残念(´・ω・`)

個人的には双銃の下○>タイドバレットの繋ぎがスタイリッシュで好きっす。

やってて気付いたんですが、マイトチャージ2で強制的に弱点始動させた場合は弱点初段の+50%ボーナスがなくなるようで以降は通常と変わらず+25%ずつのボーナスがつきます。そして注目の最終9属性目はなんと+125%の特殊ボーナス、これで計400~450%のダメージになるようです。ダメージ最大狙うならここから共鳴術技>骸殻発動>適当>秘奥義〆とかが現実的かな?

動画の後半は蛇足ですが適当にやっても共鳴ループするよっていう例。先日の記事でティポドレイン確定って書いちゃったんですが実際は作戦で「身を護れ」にしていると高確率で発生するが正しかったかな?まぁドレインなくてもこのAC量なら溜まりそうな気はします。

最初は今作もジュードでゴリ押しプレイしそうだなーと思ってたんですが、システム理解が深まってくるとやっぱり斬打弾の基礎三属性もちで属性技も豊富なルドガーが一番強くて面白いと感じちゃいますね。正直1キャラで3キャラ分楽しめるようなもんなので、これから先のテイルズでこれより面白いキャラ出るのかなと心配になっちゃいます(;^ω^)

実用的なコンボは開発を終えたのでこれからは魅せやエリアル拘束コンボ
OVL、骸殻なんかを考えてプレイしていこうかな。いつか出会う強敵にぶつけるんだ・・・


■プレイ日記

今更だけどプレイ日記の方はネタバレ注意

121106_game_tox2_01_s.jpg

正史ミラかっけえええええええええ

chapter11まで進行。そろそろ終わりが見えてきたか。今作の見せ場の一つであるだろう、分史世界のミラが消滅し正史世界のミラが召還されるカットシーンは月並な言葉だが映画のようなクオリティと、悲壮だが力強い内容に感動した。これまで子供ながらの態度で悪意なく分史世界の人を傷つけてきたエルがはじめて痛みを知る側にまわる展開は印象深かったな。ここからOPアニメで印象的なあの一枚絵のシーンに繋がるのだろう。


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[20121104]
新しい週なので記事を改めてこっちに掲載。コンセプトとして全武器使用、序盤?の技スキルで可能、現実的なTP消費、と実践的なものを考えてみて色々やってたら何か最終的に共鳴術技とサポートスキル使って永久までいくことを偶然発見してしまいました(笑)




【TOX2】 ルドガー&エリーゼ ウェポンシフトコンボ その1 -Youtube


下○>下○>轟臥衝>L1+○>派生○>ソート・ラルデ>L1+○>L1+○>一迅xn
(>絶影>ノーキャンセル轟臥衝>L1+○>~)

必要スキル エクスチェンジ(武器交替攻撃)、始動AC7~

一応解説。ミソとしてはダウン追撃で強制クリティカルになる双剣の轟臥衝(ゴウガショウ)とハンマーのソート・ラルテの二つの技、クリティカルでAC+1となる共通システム、双銃のチェンジ攻撃が意外にTP回収に優れている、全て最速繋ぎで弱点属性を双銃チェンジ後まで維持できる等ですかね。

コンボの〆は双剣に戻して何か単発威力の高い技を残ったAC分刻むのがいいかなぁと思って適当に一迅にしてたんですが、偶然にもこれがエリーゼと組み合わせると永久になるっぽいのを発見(*゚∀゚)=3

絶影後ティポドレイン確定で共鳴ゲージがもりっと増えるのと、ノーキャンセルで轟臥衝で拾えるので同じ構成で一迅刻むとゲージが溜まっちゃうみたいですね。動画では1ループで止めてますが一応4ループでOVLまでは確認しました。当然耐性持ち等でコンボパーツが機能しない敵には使えませんが、割と序盤から使える条件の実用的なコンボで見た目もそれなりのができたので満足です。動画や記事はリンクフリーなので参照したい人がいればどうぞ御自由にお使いください。

最後のは趣味。エリーゼとの共鳴術技はファンシーなのが多くて好きですね。動画では小さくて見えにくいですがゴルドカッツの落ちてくる猫に合わせてちょっと飛び跳ねるモーションとか凄い可愛い(*´Д`)


■プレイ日記

chapter9まで終了。ガイアスとミュゼも加入してようやくフルメンパーに。メインストーリーはサクサク進められるんですが上記ルドガー、ガイアス、ミュゼの新プレイアブルキャラのコンセプトが凄く面白くて、とにかく色々試したいので人によっては作業やお使いと思って嫌になりそうなマップ散策やモブ狩り等の寄り道を楽しんでやってます。

ガイアスはまさかのガーキャン(ガードキャンセル)キャラで、ガード後に大ダメージ、場合によっては即死を与えるカウンター攻撃を繰り出すことができ、普通にスタンダードな長刀キャラとして立ち回っても強いんですが、ガード固めてガーキャン基点にすることもできるという面白いキャラに仕上がってました。どう見てもビームサーベルな瞬迅剣をぶっこみながらゴリ押し爽快、ちょっと様子見てガーキャンとかでテクい気分も味わえる凄く良いキャラです。

自分がエクシリアのゲーム性で高く評価してる部分がガードやバックステップ、もっと拡張して「画面を見ること」に凄く意味のあるアクションゲームだという点なので、ガイアスはそういう意味でも凄く納得できました。ちなみにガーキャンが出せる猶予はかなりあり、スキルで更に延長できるので展開の速い攻防が苦手な人でも楽しめるんじゃないかなと思います。

ミュゼはこれから調べるところですが、やはりこのおっぱいはいいものです

121104_game_tox2_01_s.jpg


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